Modul:HeroI18n: Unterschied zwischen den Versionen
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-- Nur abweichende Basics je Entity | |||
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guardian = { class = "Typ:" }, | |||
-- weitere Overrides bei Bedarf … | |||
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-- Dritte Spalte: Default + gezielte Overrides | |||
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default = { awakening = "Erweckungsbonus" }, | |||
guardian = { awakening = "Wächteraura" }, | |||
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}, | }, | ||
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at_stage = "Freischaltung bei Abschnitt: $1", | |||
pirate_ship = "Wird auf dem Piratenschiff freigeschaltet.", | |||
}, | |||
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Version vom 17. Oktober 2025, 03:35 Uhr
Die Dokumentation für dieses Modul kann unter Modul:HeroI18n/Doku erstellt werden
M.ui = {
default_skin = "Standard",
headers = {
main = "Hauptattribute",
adv = "Fortschrittsattribute",
chaos = "Chaos-Attribute",
},
-- Standard-Basics
basics = {
class = "Klasse:",
specialization = "Spezialisierung:",
attackstyle = "Angriffsart:",
resource = "Ressource:",
},
-- Nur abweichende Basics je Entity
basics_override = {
guardian = { class = "Typ:" },
-- weitere Overrides bei Bedarf …
},
-- Dritte Spalte: Default + gezielte Overrides
labels = {
default = { awakening = "Erweckungsbonus" },
guardian = { awakening = "Wächteraura" },
wm = { awakening = "Meilenstein-Effekt", ability = "Fähigkeit" },
},
unlock = {
at_stage = "Freischaltung bei Abschnitt: $1",
pirate_ship = "Wird auf dem Piratenschiff freigeschaltet.",
},
}